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Spotselfie erhellt AR-Werbe-Metaversen

by Crypto Magnat
September 20, 2022
in Metaverse
Reading Time: 5 mins read
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Home Metaverse
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Die Bemühungen, Metaverse-Räume mit Hauptaugenmerk hinauf Datenschutz und Dezentralisierung zu schaffen, nach sich ziehen begonnen, die digitale Landschaft mit einer Gedeihen von maßgeschneiderten, benutzerzentrierten Lösungen zu gießen. Manche Unternehmen nach sich ziehen selbstbewusste Ansätze gewählt, um Datenschutzrechte und unaufdringliche Werbung zu Gunsten von Augmented Reality (AR)-Benutzer sicherzustellen.

XR Today interviewte Ray Shingler, Mitbegründer und Vizepräsident jener Produktentwicklung zu Gunsten von Spotselfie. Er verfügt derzeit mehr als mehr qua 25 Jahre Erleben in jener Schöpfung mobiler digitaler Lösungen, sozialer Netzwerke und Spiele. Er hat mit großen Technologieunternehmen wie Intel, IBM, Hewlett-Packard (HP), Cisco und vielen anderen zusammengearbeitet, um digitale Lösungen jener nächsten Generation zu gedeihen.

XR Today: Wie liefert Spotselfie maßgeschneiderte AR-Werbung in vordefinierten Räumen?

Ray Shingler: Unser Ziel war es von Herkunft an, andersartig zu sein. Wir nach sich ziehen hinauf unserem Hauptplatine die fünf Möglichkeiten aufgeschrieben, wie Facebook, Instagram und andere Technologieunternehmen schon Werbung zu Gunsten von ihre Nutzer implementiert nach sich ziehen.

Die meisten griffen in die Privatsphäre jener Benutzer ein, sei es durch Data Mining, persönliche Kontoinformationen oder andere Mittel, die ihnen von ihren Freunden Gefallen finden an nach sich ziehen. Umgekehrt lassen wir unsrige Benutzer uns in einem passiven Profiling-Umstand mehr mehr als sich selbst erzählen, jener nicht frech ist, sondern allgemeine Fragen und vorgefertigte Entgegnen enthält.

Ebendiese Unterprogramm ist unsrige patentierte urMojo-Lösungskonzept, die dem Endbenutzer die Möglichkeit gibt, sein eigenes benutzerdefiniertes reales soziales AR-Metaverse zu erstellen, und es uns ermöglicht, ihm benutzerdefinierte immersive AR-Darstellen zu präsentieren.

Es ist eine Win-Win-Situation zu Gunsten von uns jedwederlei, da wir davon profitieren, den AR-Social-Space basierend hinauf einer prozentualen Konsensus mit ihrem UrMojo (Inhalt oder Personen) zu filtern, welches ein Zwei-Wege-Gate ist.

Benutzer können entscheiden, wer Sie finden oder Ihre Inhalte bezeichnen kann, basierend hinauf einer prozentualen Konsensus mit Ihrem urMojo. Qua Plattform verwenden wir keine künstliche Intelligenz (KI), um zu filtern, welches die Personen sehen oder welche Verbindungen sie herstellen können.

XR Today: Welches war die Motivation zu Gunsten von die Schöpfung dieser Lösungskonzept und ihr ultimatives Ziel?

Ray Shingler: Wenn unser Benutzer wie in einem Einkaufszentrum ist und wir wissen, dass er sportlich ist und gerne läuft, kann dasjenige lokale GPS-Sportgeschäft in seinem Handlung AR-Darstellen mehr als zusammensetzen Verkauf von Laufschuhen schalten.

Die Marketingabteilung des Geschäfts weist Darstellen basierend hinauf verschiedenen urMojo-Personen hinauf unserer Plattform zu, hinauf die sie abzielen, und sie erhalten keine weiteren Informationen mehr als sie, nur dass sie gerne laufen.

Dies Tolle an diesem Umstand ist, dass jener Nutzer keine Darstellen zu Gunsten von den nächsten Monat in seinem Browser zu Gunsten von Laufschuhe oder irgendetwas anderes sieht, worauf er nebst Google gesucht hat. Die Darstellen sind basierend hinauf ihrem urMojo programmierbar, dasjenige sie in Echtzeit updaten können, um die AR-Feeds und Darstellen zu ändern.

Wir öffnen unsrige Plattform zu Gunsten von Unternehmen, um ihren digitalen Zwilling (Spotland) zu kaufen, um ihr soziales Metaversum zu erstellen, um jener Administrator zu Gunsten von die Aktivitäten zu ihrer Marke und ihren Waren zu sein, und nehmen es von Big Tech, um es zu reglementieren. Wir erlauben jedem Unternehmen, ob weitläufig oder kurz, immersive AR-Darstellen weltweit zu schalten, sogar nebst „Big Game“, Konzerten und anderen, um zu Gunsten von unsrige Benutzer zu werben, die live damit sind.

Die Motivation, Spotselfie zu erstellen, war, dem wichtigsten Gut, den Benutzern, die Mächtigkeit zurückzugeben. Wir offenstehen Umsatzbeteiligung und digitalen Landbesitz in unserem sozialen AR-Metaverse mit Spotland an. Benutzer erstellen den Inhalt; Sie sollen zusammensetzen Teil jener Werbeeinnahmen erhalten.

XR Today: Welches sind manche jener wichtigsten Anwendungsfälle zu Gunsten von dasjenige Werbe-Metaverse von Spotselfie und wie fördert es die soziale Wechselwirkung zwischen Benutzern?

Ray Shingler: Jener jüngste und bedeutendste Start wird dasjenige Purdue Social Metaverse in diesem Herbst sein. Hier werden Unternehmen Spotlands hinauf dem Universitätsgelände mieten, um ihre Marke hinauf AR auszudehnen und ebendiese enorme demografische Partie zu klappen.

Die Verwendung von „buy one, get one“ (BOGOs) wird eine virale (geteilte) Nutzung ihrer Produkte schaffen, zusammen mit immersiven AR-Spaßwerbungen, die nebst Fußballspielen, Schlafsälen, Bibliotheken und anderen platziert sind.

Selbst glaube, unsrige Nutzer werden mehr AR-Darstellen willkommen heißen, weil sie wissen, dass die Gemeinschaft von jener Umsatzbeteiligung von etwa 30 von Hundert profitiert. An einer durchschnittlichen Universität gibt es mehr als 30.000 Studenten, und sämtliche sind fertig, an dieser neuen Technologie teilzuhaben.

XR Today: Wie nach sich ziehen Studenten darauf reagiert, Informationen mehr als ihren jeweiligen Universitätsgelände hinauf Zugang zu nach sich ziehen?

Ray Shingler: Die Resonanz war sehr positiv und die Schüler wahrnehmen sich in die Web3-Landschaft integriert und nach sich ziehen eine gewisse Eigenverantwortung und Ausrichtung hinauf ihre Schulhaus.

Die Fähigkeit, Personen schneller und mit mehr gemeinsamen Interessen zu treffen, hilft Studenten im ersten Jahr, sich schneller und mit mehr Unterstützung von neu gefundenen Freunden (mithilfe von urMojo) an dasjenige Campusleben anzupassen, und erhoben die Bindungsraten. Zweitrangig Universitäten erhalten mit unserer Werbeplattform eine Umsatzbeteiligung.

Eine neue Einnahmequelle wurde mit digitalen, GPS-georteten AR-Darstellen geschaffen, und hinauf dem Universitätsgelände sind keine physischen Werbetafeln erforderlich. Am 15. zehnter Monat des Jahres können Studenten ihre Beta-Metaverse-Läden hinauf dem Universitätsgelände eröffnen, um Dienstleistungen und Waren an Kommilitonen zu verkaufen. Wir helfen damit, Vormittag im College eine unternehmerische Initiative in Wirtschaft und Vermarktung zu starten.

XR Today: Welches sind in jener Metaverse die Vor- und Nachteile jener Verwendung von VR oppositionell AR in bestimmten Umgebungen oder Branchen?

AR ist jetzt mit Telefonen da und es werden keine zusätzliche Technologie oder sperrige und teure Kopfbedeckungen gewünscht. Die Nachteile sind, dass Benutzer dasjenige Telefon zum Darstellen hochhalten sollen, dagegen billigere AR-Brillen sind gleich um die Spitze, wodurch unsrige Plattform erweitert und ihre Verwendung müheloser wird.

Ein großer Vorteil von AR ist, dass Sie mit Ihrer realen Umgebung und, welches noch wichtiger ist, geradezu mit echten Menschen in Kontakt bleiben.

Dies IT-Forschungsunternehmen Everest Group hat zusammensetzen Lagebericht erstellt, in dem festgestellt wurde, dass dasjenige Wuchs des Metaversums solange bis 2030 voraussichtlich schnell zunehmen wird. Während sich dasjenige Metaversum weiterentwickelt, freut sich Spotselfie darauf, weiter zu wachsen und ein Teil jener Zukunft zu sein! #ARapp #socialnetworking #spotselfie #AR pic.twitter.com/KtIbftkCte

– Spotselfie (@SpotselfieApp) 14. September 2022

Umgekehrt eignet sich VR hervorragend zu Gunsten von Spiele und Training. Große Tech-Unternehmen können den Sprechgarnitur-Spanne kontrollieren, während sie kleinere Unternehmen wie unseres vom Markteintritt ausrichten und dasjenige Metaverse mit den Benutzern teilen.

Außerdem nach sich ziehen wir fünf Patente in AR Social mit drei weiteren Fortsetzungen, um unsrige Vision vor Big Tech zu schützen. Wir sind nachdem dem Start im Jahr 2016 in diesen Spanne gesprungen und werden nicht das Handtuch schmeißen.

Unsrige bisher größte Hürde besteht darin, unsrige Plattform bekannter zu zeugen und zu versuchen, dasjenige, welches wir in Bezug hinauf Eigentum und Einnahmen aufgebaut nach sich ziehen, mit unseren Benutzern zu teilen.

Wir wollen keine Investoren, weil wir zu 100 von Hundert dasjenige letzte Wort nach sich ziehen wollen, um unser Metaverse mit Benutzereingaben zu steuern. Wir werden von uns geradezu zu Ihnen gebaut.





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Tags: ARWerbeMetaversenerhelltSpotselfie
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